El objetivo general del proyecto GreenPlay es aumentar la concienciación de los ciudadanos a través de la implantación de una plataforma que monitoriza el consumo de energía en tiempo real y el desarrollo de un "serius game".

 

Este proyecto ha recibido financiación del programa de investigación e innovación de la Unión Europea Horizonte 2020, con el Contrato No. 649621

 

 

 

 

Descripción del proyecto

Nuevas soluciones TIC para la eficiencia energética

Responsable del proyecto

Francesca Harris (Executive Agency for Small and Medium-sized Enterprises)

Número de socios

6 organizaciones (3 Pymes, 2 Universidados,
1 Fundación)

Periodo

36 meses
desde marzo de 2015 a febrero de 2018

 

Resumen del proyecto

El proyecto GreenPlay se basa en incrementar la sensibilización de los ciudadanos a través de la implantación de una plataforma de monitorización del consumo de energía en tiempo real y el desarrollo de un serious game.
El sistema tiene cuatro elementos clave:

  • — Registro del consumo de energía en tiempo real
  • — Una plataforma web donde se muestra el consumo
  • — Consejos y desafíos para los usuarios en la plataforma, para reducir el consumo
  • — Un "serious game" para aumentar la concienciación de los usuarios.

La fase de demostración de este proyecto se realizará en 200 hogares de 3 ciudades europeas. Estos hogares estarán ubicados en edificios que tendrán que cumplir tres condiciones:
1. Disponer de calefacción eléctrica
2. Tener acceso a internet
3. Con sistema de agua caliente eléctrico.
El impacto esperado es reducir el consumo energético de estos hogares un 30%.

El proyecto está dividido en ocho paquetes de trabajos:

Consorcio

El consorcio está formado por 6 organizaciones de 3 países.

GREENPLAY está liderado por un consorcio compuesto por 6 organizaciones de 3 países:

France France Spain Spain Hungary Hungary

Tres PYMES (eGreen, IKA y EQY), un centro de investigación (ESTIA, BME), una universidad (BME) y una fundación (FAIMEVI).

ESTIA

ESTIA

ESTIA (Escuela Superior de Tecnología Industrial Avanzada), es la Escuela de Ingeniería de la Cámara de Comercio e Industria de la ciudad de Bayona. País Vasco francés. En el marco de las actividades de investigación, ESTIA Investigación y más concretamente, el grupo IKASI Innovation & Management ha estado trabajando durante varios años en el área de uso, eco-uso y el comportamiento de los usuarios. De manera que, ESTIA Investigación está principalmente interesado en problemáticas relativas a los métodos y herramientas de desarrollo relacionados con los cambios de comportamiento de los usuarios, como el juego pedagógico o los serious games. El grupo MICA (Investigación de microsistemas y sensores autónomos) ha estado trabajando durante varios años en el área de ensamblaje y los autómatas.
En este sentido, ESTIA Investigación está interesado principalmente en el estudio de la eficiencia energética. Estos dos grupos (IKAS y MICA) estarán involucrados en el proyecto GreenPlay. ESTIA es también coordinador del proyecto GreenPlay garantizando la gestión y la coordinación adecuada.

Sitio web

Contacto: Jérémy LEGARDEUR
E-mail: j.legardeur [@] estia.fr
Teléfono: +33 5 59 43 84 00

EGREEN

EGREEN

EGREEN es una PYME con sede en París, Francia, creada en 2012. Su negocio principal está enfocado a conseguir ahorros de energía en los edificios a través de un enfoque de cambio de comportamiento. El sistema desarrollado se compone de sensores de energía y una plataforma de monitorización web para motivar a las personas a reducir su consumo de energía. En esta plataforma web han implementado varias funciones para conseguir el cambio de los comportamientos (redes sociales, consejos, retos de ahorro, objetivo de seguimiento). El enfoque eGreen se basa en una investigación realizada por Jérémie Jean (el fundador de la empresa) en Berkeley (Estados Unidos) en 2009, que se centró en la motivación psicológica para conseguir procesos de cambio de comportamientos en el consumo de energía. El papel de eGreen en el proyecto será garantizar la gestión del sistema, garantizando las conexiones entre la plataforma web y los sensores remotos. Además, eGreen contribuirá al diseño del escenario de juego, y desarrollará el generador de asesoramiento inteligente.

Sitio web

Contacto: Jérémie JEAN
E-mail: jeremie.jean [@] egreen.fr

IKASPLAY

IKASPLAY

IKASPLAY es una empresa especializada en el diseño y desarrollo de "serious game", desde el concepto y la idea hasta la puesta en marcha y mantenimiento. El ingrediente sobresaliente de serious game es el concepto de "aprender jugando". IKASPLAY busca nuevas maneras de enseñar usando las tecnologías de información y comunicación para ayudar con la enseñanza, la formación y la difusión de la concienciación. IKASPLAY desarrolla soluciones innovadoras, adaptadas a las necesidades y limitaciones de los clientes. Por otra parte, sus productos tienen un alto componente tecnológico, buscan simular situaciones reales mediante la Dinámica de Sistemas. IKASPLAY, dentro del proyecto GreenPlay, aportará su experiencia en los procesos de "gamification", diseño de "serious game" y las nuevas tecnologías como la realidad aumentada.

Sitio web

FAIMEVI

FAIMEVI

FAIMEVI es una fundación privada y sin ánimo de lucro. Fue fundada en mayo de 2004 con la ayuda de la Unión Europea a través del Proyecto Save II y como resultado del consenso de varias entidades públicas y privadas. El principal objetivo de la agencia es promover el uso racional de los recursos energéticos para preservar del patrimonio natural y la mejora de la calidad de vida de los ciudadanos promocionando políticas de ahorro, eficiencia energética y el uso de energías renovables. Fue clasificada como de interés industrial por la orden de 09 de junio 2004 del departamento de Presidencia de la Xunta de Galicia, y declarada de utilidad pública por el orden de 25 de junio de 2004 por el departamento de la Xunta de Galicia Innovación e Industria . El papel de FAIMEVI consistirá en la coordinación de los trabajos de identificación de los hogares participantes en el proyecto, además de contribuir a la evaluación de los ahorros de energía y la elaboración de recomendaciones. Una vez que los hogares de pruebas han sido seleccionados, FAIMEVI se ocupará de la realización de auditorías energéticas y será responsable de supervisar la fase de demostración en Vigo.

Sitio web

Contacto: Ana Belen Albo
E-mail: info [@] faimevi.eu
Teléfono: +34 986 443 476

BME

BME

La Universidad de Tecnología y Economía de Budapest (BME) es la mayor universidad técnica en Hungría. El Departamento de Economía del Medio Ambiente se estableció en 1989, y desde entonces ha hecho un gran esfuerzo para cumplir con el objetivo de hacer que los estudiantes se familiaricen con los aspectos económicos y ambientales de las actividades técnicas. Los principales campos de investigación del Departamento son la economía regional y medioambiental, la evaluación ambiental, la gestión y la política ambiental, medio ambiente en materia de sonido y la gestión de la energía, estudios de coste-eficiencia de la política energética y climática, gestión de residuos y el reciclaje, planes de gestión ambiental y cooperación internacional del medio ambiente. El papel de BME será colaborar en el consorcio con los cálculos relacionados con el ahorro de energía en la planificación y ejecución. El valor añadido para el proyecto provendrá de cuantificar los beneficios desde el punto de vista del uso de energía.

Sitio web

Contacto: Gabor Szendro, Department of Environmental Economics
E-mail: szendro [@] eik.bme.hu

Euroquality

EUROQUALITY

EUROQUALITY es una empresa de servicios especializada en la innovación y la gestión de proyectos creada en 1997. La empresa cuenta con representación en París y Burdeos. Las principales actividades incluyen consultorías en materia de innovación, evaluación de la política, la comunicación de los resultados científicos, la transferencia de tecnología y creación y gestión de proyectos de investigación en colaboración. En el proyecto GreenPlay, EQY se ocupará de la gestión del proyecto, apoyando al coordinador en la gestión del día a día, y en las actividades de difusión.

Sitio web

Contacto: Sébastien Poulain
E-mail: sebastien.poulain [@] euroquality.fr
Teléfono: +33 1 44 69 99 80

El juego

Un juego, diseñado para un propósito más allá del puro entretenimiento

¿Qué es un "serious game"?

Un "serious game" es un juego diseñado para un propósito mas allá del puro entretenimiento. Se trata de una herramienta innovadora de formación para ayudar a desarrollar diferentes tipos de habilidades. El rápido feedback y la libertad de los "serious game" animan a los usuarios a aumentar el número de ensayos y experiencias, mientras transforman sus habilidades potenciales y conocimientos. Un "serious game" aporta un valor añadido más allá del entretenimiento. Este tipo de juegos están asociados a la educación y el aprendizaje de nuevos conceptos y habilidades, pero también se utilizan para aumentar la concienciación en torno a un tema.

Los "serious game" para incentivar cambios en el comportamiento

Los "serious game" se pueden utilizar, entre otras cosas, para crear o aumentar la concienciación sobre temas relacionados con el uso de energía, sensibilizando a los jugadores y cambiando sus comportamientos.
El "serious game" puede seducir a los jugadores con un escenario motivador que aumentará los resultados de las acciones de sensibilización.

Presentación del Juego GreenPlay

El juego Greenplay tiene como objetivo aumentar la concienciación sobre el consumo de energía animando a los jugadores a consumir menos. Los jugadores pueden introducir algunos de los parámetros de consumo de energía en su casa para avanzar en el juego. Estos datos tendrán un impacto directo en el transcurso del juego permitiendo a los jugadores comprar artículos u obtener bonificaciones. El juego está previsto para finales de 2015.
Greenplay juego será multiplataforma. Los jugadores podrán jugar desde el PC, móviles y tablets, por lo que los jugadores podrán participar desde cualquier lugar en cualquier momento.

¿Cómo participar?

Las personas que quieran participar en el proyecto pueden hacerlo de dos formas: con o sin sensores que monitoricen el consumo de energía en su hogar. Sin los sensores, los jugadores sólo podrán jugar con las personas que tampoco tengan sensores instalados en su casa. En este caso el juego servirá para crear concienciación sobre la importancia de reducir el consumo de energía, pero carecerá de ayuda y consejos personalizados.
En el caso de jugadores que dispongan de sensores instalados en su hogar, los datos obtenidos tendrán un impacto directo sobre el juego. Reducir la energía consumida en el hogar, permitirá ir más rápido y ganar el juego.

Contacto

Información de contacto

  • Coordinador:
    Jeremy Legardeur(ESTIA)
  • Teléfono:
    +33 5 59 43 84 00
  • Dirección:
    Ecole d'ingénieurs ESTIA,
    Technopole Izarbel,
    64210 Bidart, France

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